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Media Create Sales: Week 39, 2012 (Sep 24 - Sep 30)

PS3 sales are of course down because of the announcement of the new models.
Actually it means that people are interested and waiting for the new slim.

PS3 doesn't sell much more than this to begin with.
yep... now let's just hope that no one will make a thread about it...

There's honestly not much more to be said that hasn't so hopefully not.
 
3DS bump is surprising, interestingly only in LL; standard 3DS fell in sales - maybe it will die out over Christmas? Especially with the mental amount of bundles for this Christmas we've seen announced!

Sleeping Dogs is just not selling at all.

Gundam has great numbers for PSP; Sony really should have just come in at the 3DS power line with the Vita, its evident power means nothing to the market.

On PS3; Sony dropped the PS3 price, sales still collapsed - they just want to make as much money on each unit they can sell; a price cut won't suddenly mean people will buy the system. The sales are in the toilet, but thats generational effects, we've seen that across the world.
 

crinale

Member
So EDF3P did SLIGHTLY better than EDF2 for PS2 (for the first week only, of course).
I was expecting worse...
 

Erethian

Member
PS3 sales are of course down because of the announcement of the new models.
Actually it means that people are interested and waiting for the new slim.

PS3 sales have been hovering above 10k for months and there wasn't any price cut to accompany the new redesign, so I don't see any reason for a notable spike in sales.
 

Mpl90

Two copies sold? That's not a bomb guys, stop trolling!!!
Last SD Gundam games (Famitsu)

[PSP] SD Gundam G Generation: World (Bandai Namco) - 222.790 / 336.699 / 66,17% 24/02/11
[WII] SD Gundam G Generation: World (Bandai Namco) - 28.256 / 33.155 / 85,22% 25/12/08
[3DS] SD Gundam G Generation 3D (Bandai Namco) - 83.456 / 139.491 / 59,83% 22/12/11

SD Gundam G Generation: Overworld did 202.887 according to Famitsu.
 

Spiegel

Member
PS3 sales are of course down because of the announcement of the new models.
Actually it means that people are interested and waiting for the new slim.

Not that interested. PS3 was already selling like shit so it didn't drop that much (14k->11k->9k)

And it is not surprising because it's a worse looking model at the same pricetag. It seems Sony is waiting until PS4 to actually care about selling systems and are going to let PSP, PSV and PS3 die slowly.
 

Foshy

Member
PS3 sales have been hovering above 10k for months and there wasn't any price cut to accompany the new redesign, so I don't see any reason for a notable spike in sales.

Most people are probably waiting for the RE6 bundle next week, like others already said.
 

MagiusNecros

Gilgamesh Fan Annoyance
Yep.

DC_sorpasso.jpg
 
PS3 sales have been hovering above 10k for months and there wasn't any price cut to accompany the new redesign, so I don't see any reason for a notable spike in sales.
PS3 is going to put some great numbers (soft AND hard) starting next week.

You are not ready.
 

GCX

Member
3DS bump is surprising, interestingly only in LL; standard 3DS fell in sales - maybe it will die out over Christmas? Especially with the mental amount of bundles for this Christmas we've seen announced!
3DS LL had a new color this week, original 3DS didn't.
 

Bruno MB

Member
Wonder if DOA5 will outdo TTT2.

[PS3] Dead or Alive 5 # <FTG> (Koei Tecmo) {2012.09.27} (¥8.190) - 66.586 / NEW
[360] Dead or Alive 5 # <FTG> (Koei Tecmo) {2012.09.27} (¥8.190) - 14.811 / NEW

[PS3] Tekken Tag Tournament 2 <FTG> (Bandai Namco Games) {2012.09.13} (¥7.980) - 62.630 / NEW (87.338 ltd)
[360] Tekken Tag Tournament 2 <FTG> (Bandai Namco Games) {2012.09.13} (¥7.980) - 5.000 / NEW

It has debuted better, specially the 360 version, so it won't be too hard for Dead or Alive 5 to outsell Tekken Tag Tournament 2.
 

cw_sasuke

If all DLC came tied to $13 figurines, I'd consider all DLC to be free
Vita's lineup from November to December

11/15 Japan Assassin's Creed III: Lady Liberty
Need for Speed: Most Wanted - A Criteron Game
11/29 Japan Fate/Stay Night [Realta Nua]
Power Smash 4 (Sega the Best)
Samurai & Dragons (Deluxe Package Ryuuzoku Kourin)
Totori no Atelier Plus: Arland no Renkinjutsushi 2
12/20 Japan AKB1/149: Love Election

Oh i see why they would not drop the price of the system - with this lineup sales couldnt really benefit from a price drop.
 
[NDS] Wagamama Fashion: Girls Mode - 86,446
[3DS] Style Savvy: Trendsetters - 72.181


[PSP] Ys 1 & 2 - 20,240
[PSP] Ys: Oath of Felghana - 20,717
[PSP] Ys 7 - 42,816
[PSV] Ys: Foliage Ocean in Celceta - 38.806

Oh wow, EDF bombed significantly less according to Famitsu.

Famitsu just combines both SKUs.
 
Not that interested. PS3 was already selling like shit so it didn't drop that much (14k->11k->9k)

And it is not surprising because it's a worse looking model at the same pricetag. It seems Sony is waiting until PS4 to actually care about selling systems and are going to let PSP, PSV and PS3 die slowly.

2014 is long time if you're selling 10k/week.
 

Celine

Member
Do anyone remember the worst Holidays lineups for some of the losing consoles in their first years? Because Vita's lineup is terribad, and I want to know if there's something actually worse.
Dunno what PSV has planned for this holiday but here a few "also run" systems first holiday lineup (launch excluded):

PC-FX
1995/11/24 &#12523;&#12490;&#12486;&#12451;&#12483;&#12463;&#12489;&#12540;&#12531;FX
LUNATIC DAWN FX NEC Home Electronics/ARTDINK
&#26085;&#26412;&#38651;&#27671;&#12507;&#12540;&#12512;&#12456;&#12524;&#12463;&#12488;&#12525;&#12491;&#12463;&#12473;/&#12450;&#12540;&#12488;&#12487;&#12451;&#12531;&#12463; RPG FXNHE509 8800
1995/12/ 8 PC-FX GA PC-9801&#12471;&#12522;&#12540;&#12474;&#29992;
&#39851;&#20096;FX
SAME GAME FX &#65288;PC-FX GA&#23554;&#29992; &#26412;&#20307;&#12395;&#28155;&#20184;&#65289; NEC Home Electronics/HUDOSON
&#26085;&#26412;&#38651;&#27671;&#12507;&#12540;&#12512;&#12456;&#12524;&#12463;&#12488;&#12525;&#12491;&#12463;&#12473;/&#12495;&#12489;&#12477;&#12531; PZL ? 46000
199?/??/?? PC-FX GA DOS/V&#29992;
&#39851;&#20096;FX
SAME GAME FX &#65288;PC-FX GA&#23554;&#29992; &#26412;&#20307;&#12395;&#28155;&#20184;&#65289; NEC Home Electronics/HUDOSON
&#26085;&#26412;&#38651;&#27671;&#12507;&#12540;&#12512;&#12456;&#12524;&#12463;&#12488;&#12525;&#12491;&#12463;&#12473;/&#12495;&#12489;&#12477;&#12531; PZL ? 46000
1995/12/22 animefreak FX Vol.2
&#12450;&#12491;&#12513;&#12501;&#12522;&#12540;&#12463;FX Vol.2 NEC Home Electronics/HuneX
&#26085;&#26412;&#38651;&#27671;&#12507;&#12540;&#12512;&#12456;&#12524;&#12463;&#12488;&#12525;&#12491;&#12463;&#12473;/&#12498;&#12517;&#12540;&#12493;&#12483;&#12463;&#12473; Etc FXNHE513 6800
1995/12/22 Angelique &#12473;&#12506;&#12471;&#12515;&#12523;
&#12450;&#12531;&#12472;&#12455;&#12522;&#12540;&#12463; Special NEC Home Electronics/KOEI
&#26085;&#26412;&#38651;&#27671;&#12507;&#12540;&#12512;&#12456;&#12524;&#12463;&#12488;&#12525;&#12491;&#12463;&#12473;/&#20809;&#26628; SLT FXNHE514 7800
1995/12/22 &#12476;&#12531;&#12461; &#12532;&#12449;&#12472;&#12517;&#12521;&#12501;&#12449;&#12452;&#12488;
&#39740;&#31070;&#31461;&#23376;ZENKI FX &#37329;&#21083;&#28814;&#38360; &#8251; HUDSON
&#12495;&#12489;&#12477;&#12531; ACT FXHUD505 8800

N64:
1996/11/29 St Andrews
&#26628;&#20809;&#12398;&#12475;&#12531;&#12488;&#12450;&#12531;&#12489;&#12522;&#12517;&#12540;&#12473; SETA
&#12475;&#12479; SPT C NUS-P-NSTJ 9800
1996/12/14 MARIO KART 64
&#12510;&#12522;&#12458;&#12459;&#12540;&#12488;64
&#12484;&#12452;&#12531;&#12459;&#12521;&#12540;&#12467;&#12531;&#12488;&#12525;&#12540;&#12521;&#65288;&#12502;&#12521;&#12483;&#12463;&#65286;&#12464;&#12524;&#12540;&#65289;&#21516;&#26801;
Nintendo
&#20219;&#22825;&#22530; RCG C NUS-P-NKTJ 9800
1996/12/20 KING OF PRO BASEBALL
&#36229;&#31354;&#38291;&#12490;&#12452;&#12479;&#12540; &#12503;&#12525;&#37326;&#29699;&#12461;&#12531;&#12464; Imagineer/GENKI
&#12452;&#12510;&#12472;&#12491;&#12450;/&#20803;&#27671; SPT C NUS-P-NPKJ 9980
1996/12/20 J&#12522;&#12540;&#12464;
&#23455;&#27841;J.LEAGUE &#12497;&#12540;&#12501;&#12455;&#12463;&#12488;&#12473;&#12488;&#12521;&#12452;&#12459;&#12540; KONAMI/Konami Computer Entertainment Osaka (KCEO),
MAJOR A PRODUCTION
&#12467;&#12490;&#12511;/&#12467;&#12490;&#12511;&#12467;&#12531;&#12500;&#12517;&#12540;&#12479;&#12456;&#12531;&#12479;&#12486;&#12452;&#12513;&#12531;&#12488;&#22823;&#38442;,
&#12513;&#12472;&#12515;&#12540;&#12456;&#12540;&#12473;&#12503;&#12525;&#12480;&#12463;&#12471;&#12519;&#12531; SPT C NUS-P-NJPJ
(RZ002-J1) 9800
1996/12/20 MAHJONG
&#40635;&#38592; MASTER KONAMI/Konami Computer Entertainment Osaka (KCEO)
&#12467;&#12490;&#12511;/&#12467;&#12490;&#12511;&#12467;&#12531;&#12500;&#12517;&#12540;&#12479;&#12456;&#12531;&#12479;&#12486;&#12452;&#12513;&#12531;&#12488;&#22823;&#38442; TBL C NUS-P-NMMJ
(RZ003-J1) 9800

DC:
1999/11/25 &#12478;&#12531;&#12499; &#12522;&#12505;&#12531;&#12472;
ZOMBIE REVENGE SEGA ENTERPRISES
&#12475;&#12460;&#12539;&#12456;&#12531;&#12479;&#12540;&#12503;&#12521;&#12452;&#12476;&#12473; ACT HDR-0026 5800 &#65281;
1999/11/25 Grauen no Torikago
&#12464;&#12521;&#12454;&#12456;&#12531;&#12398;&#40165;&#31840; Kapitel2 &#40165;&#31840; &#65288;Dreamcast DIRECT&#23554;&#22770;&#65289; SEGA ENTERPRISES
&#12475;&#12460;&#12539;&#12456;&#12531;&#12479;&#12540;&#12503;&#12521;&#12452;&#12476;&#12473; Etc HDR-0034 2800 &#65281;
1999/11/25 &#12495;&#12525;&#12540;&#12461;&#12486;&#12451;&#12398;&#12521;&#12502;&#12522;&#12540;&#12539;&#12501;&#12523;&#12540;&#12484;&#12497;&#12540;&#12463;
Hello Kitty Lovely Fruit Park SEGA ENTERPRISES
&#12475;&#12460;&#12539;&#12456;&#12531;&#12479;&#12540;&#12503;&#12521;&#12452;&#12476;&#12473; PZL HDR-0055 2800 &#20840;
1999/11/25 JOJO'S BIZARRE ADVENTURE
&#12472;&#12519;&#12472;&#12519;&#12398;&#22855;&#22937;&#12394;&#20882;&#38522; &#26410;&#26469;&#12408;&#12398;&#36986;&#29987; CAPCOM
&#12459;&#12503;&#12467;&#12531; &#26684;&#38360; T-1205M 5800 &#20840;
1999/11/25 MAKEN X
&#39764;&#21091;X ATLUS
&#12450;&#12488;&#12521;&#12473; ADV T-14401M 6800 &#20840;
1999/11/25 &#12487;&#12473;&#12463;&#12522;&#12512;&#12478;&#12531;2
DEATH CRIMSON 2 &#12513;&#12521;&#12491;&#12540;&#12488;&#12398;&#31085;&#22727; ECOLE
&#12456;&#12467;&#12540;&#12523; STG T-23201M 5800 &#65281;
1999/11/25 F1&#12527;&#12540;&#12523;&#12489;&#12464;&#12521;&#12531;&#12503;&#12522;
F1 WORLD GRAND PRIX for Dreamcast SEGA ENTERPRISES, VIDEO SYSTEM
&#12475;&#12460;&#12539;&#12456;&#12531;&#12479;&#12540;&#12503;&#12521;&#12452;&#12476;&#12473;, &#12499;&#12487;&#12458;&#12471;&#12473;&#12486;&#12512; RCG T-3001M 5800 &#20840;
1999/11/25 CYBER ANGEL MAHJONG BATTLE &#12471;&#12515;&#12531;&#12464;&#12522;&#12521;
&#38651;&#24187;&#22825;&#20351;&#23550;&#25126;&#40635;&#38592; SHANGRI-LA Marvelous Entertainment (MMV)
&#12510;&#12540;&#12505;&#12521;&#12473;&#12456;&#12531;&#12479;&#12540;&#12486;&#12452;&#12513;&#12531;&#12488; TBL T-40801M 5800 &#20840;
1999/11/25 &#12493;&#12483;&#12497;&#12481;&#65374;10&#36899;&#12481;&#12515;&#12531;&#12391;&#12521;&#12473;&#12505;&#12460;&#12473;&#26053;&#34892;&#65374; &#21021;&#22238;&#38480;&#23450;&#29256; DAIKOKU DENKI/FALCON
&#12480;&#12452;&#12467;&#12463;&#38651;&#27231;/&#12501;&#12449;&#12523;&#12467;&#12531; PSL T-41001M 5800 &#20840;
&#12493;&#12483;&#12497;&#12481;&#65374;10&#36899;&#12481;&#12515;&#12531;&#12391;&#12521;&#12473;&#12505;&#12460;&#12473;&#26053;&#34892;&#65374; T-41002M
1999/12/2 &#12496;&#12540;&#12481;&#12515;&#12473;&#12488;&#12521;&#12452;&#12459;&#12540;2 ver.2000.1
VIRTUA STRIKER 2 ver.2000.1 SEGA ENTERPRISES
&#12475;&#12460;&#12539;&#12456;&#12531;&#12479;&#12540;&#12503;&#12521;&#12452;&#12476;&#12473; SPT HDR-0045 5800 &#20840;
1999/12/2 SUNRISE &#12360;&#12356;&#12422;&#12358;&#12383;&#12435;
&#12469;&#12531;&#12521;&#12452;&#12474;&#33521;&#38596;&#35674; SUNRISE INTERACTIVE
&#12469;&#12531;&#12521;&#12452;&#12474;&#12452;&#12531;&#12479;&#12521;&#12463;&#12486;&#12451;&#12502; RPG T-41101M 5800 &#20840;
1999/12/2 &#12496;&#12540;&#12511;&#12522;&#12458;&#12531;&#12539;&#12487;&#12470;&#12540;&#12488;
Vermilion Desert Riverhillsoft
&#12522;&#12496;&#12540;&#12498;&#12523;&#12477;&#12501;&#12488; RPG T-5302M 5800 &#20840;
1999/12/9 &#38651;&#33075;&#25126;&#27231;&#12496;&#12540;&#12481;&#12515;&#12525;&#12531; &#12458;&#12521;&#12488;&#12522;&#12458;&#12539;&#12479;&#12531;&#12464;&#12521;&#12512;
CYBER TROOPERS VIRTUALON ORATORIO TANGRAM SEGA ENTERPRISES
&#12475;&#12460;&#12539;&#12456;&#12531;&#12479;&#12540;&#12503;&#12521;&#12452;&#12476;&#12473; ACT HDR-0040 5800 &#20840;
1999/12/9 &#12489;&#12522;&#12540;&#12512;&#12501;&#12521;&#12452;&#12516;&#12540;
Draem Flyer SEGA ENTERPRISES/COLABO, GAO
&#12475;&#12460;&#12539;&#12456;&#12531;&#12479;&#12540;&#12503;&#12521;&#12452;&#12476;&#12473;/&#12467;&#12521;&#12508;, &#12460;&#12458; Etc HDR-0042 2800 &#20840;
1999/12/9 &#12473;&#12479;&#12540;&#12464;&#12521;&#12487;&#12451;&#12456;&#12452;&#12479;&#12540;2 &#12490;&#12452;&#12488;&#12513;&#12450; &#12458;&#12502; &#12499;&#12523;&#12471;&#12517;&#12479;&#12452;&#12531;
STAR GLADIATOR 2 NIGHTMARE OF BILSTEIN CAPCOM
&#12459;&#12503;&#12467;&#12531; &#26684;&#38360; T-1204M 5800 &#20840;
1999/12/9 Dreamcast Sequencer
&#12489;&#12522;&#12540;&#12512;&#12461;&#12515;&#12473;&#12488;&#12471;&#12540;&#12465;&#12531;&#12469;&#12540; &#12362;&#12539;&#12392;&#12539;&#12356;&#12539;&#12428; Waka Manufacturing
&#12527;&#12459;&#35069;&#20316;&#25152; &#38899;&#27005; T-32801M 7800 &#20840;
1999/12/9 &#29190;&#35010;&#28961;&#25973;&#12496;&#12531;&#12460;&#12452;&#12458;&#12540; ENTERTAINMENT SOFTWARE PUBLISHING (ESP), TREASURE
&#12456;&#12531;&#12479;&#12540;&#12486;&#12452;&#12531;&#12513;&#12531;&#12488;&#12539;&#12477;&#12501;&#12488;&#12454;&#12455;&#12450;&#12539;&#12497;&#12502;&#12522;&#12483;&#12471;&#12531;&#12464;, &#12488;&#12524;&#12472;&#12515;&#12540; STG T-38702M 5800 &#20840;
1999/12/9 THE GOLF GAME
&#12468;&#12523;&#12501;&#12375;&#12424;&#12358;&#12424; BOTTOM UP
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STG Q68-00001 5800 -
2002/12/19 &#12456;&#12508;&#12522;&#12517;&#12540;&#12471;&#12519;&#12531;
&#24335;&#31070;&#12398;&#22478; EVOLUTION &#34253; KIDS STATION (MEDIAQUEST)/Alfa System
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/&#12450;&#12523;&#12501;&#12449;&#12539;&#12471;&#12473;&#12486;&#12512;
STG Q68-00003 5800 -
2002/12/19 Triangle Again 2
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NGP:
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1999/12/22 &#12497;&#12540;&#12486;&#12451;&#12540; &#12513;&#12540;&#12523;
Party Mail SNK/ADK
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1999/12/22 &#12456;&#12473;&#12539;&#12456;&#12492;&#12539;&#12465;&#12452; &#12496;&#12540;&#12469;&#12473; &#12459;&#12503;&#12467;&#12531;
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&#23554;
1999/12/29 &#12493;&#12458;&#12539;&#12488;&#12453;&#12456;&#12531;&#12486;&#12451;&#12527;&#12531;
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&#12456;&#12473;&#12539;&#12456;&#12492;&#12539;&#12465;&#12452;/&#12480;&#12452;&#12490; TBL NEOP00180 3800 C 18
1999/12/29 &#12501;&#12449;&#12540;&#12476;&#12521;&#12452;&#65281;
FASELEI ! SNK/SACNOTH
&#12456;&#12473;&#12539;&#12456;&#12492;&#12539;&#12465;&#12452;/&#12469;&#12463;&#12494;&#12473; SLT NEOP00510 3800 C
1999/12/29 &#27700;&#26408;&#12375;&#12370;&#12427;&#12398;&#22934;&#24618;&#20889;&#30495;&#39208; SNK/UKIYOTEI
&#12456;&#12473;&#12539;&#12456;&#12492;&#12539;&#12465;&#12452;/&#28014;&#19990;&#20141; Etc NEOP00620 3800

WS:
1999/11/18 &#12450;&#12540;&#12510;&#12540;&#12489;&#12518;&#12491;&#12483;&#12488;
Armored Unit Sammy
&#12469;&#12511;&#12540; SLT SWJ-SUM003 3800
1999/11/18 &#12465;&#12452;&#12496;
&#31478;&#36208;&#39340;&#32946;&#25104;&#12471;&#12511;&#12517;&#12524;&#12540;&#12471;&#12519;&#12531; KEIBA INTERBEC
&#12505;&#12483;&#12463; SLT SWJ-BEC001 3800
1999/11/18 &#35598;&#29579; pocket BANDAI VISUAL
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1999/11/25 &#12479;&#8594;&#12531;&#12486;&#8594;&#12502;&#12522;&#12473;&#12488;
TURNTABLIST DJ&#12496;&#12488;&#12523; BANDAI
&#12496;&#12531;&#12480;&#12452; &#38899;&#27005; SWJ-BAN017 3800
1999/11/25 &#12469;&#12452;&#12489;&#12509;&#12465;&#12483;&#12488; &#12527;&#12531;&#12480;&#12540;&#12473;&#12527;&#12531;
SIDE POCKET for WonderSwan DATA EAST
&#12487;&#12540;&#12479;&#12452;&#12540;&#12473;&#12488; TBL SWJ-DTE001 3800
1999/12/2 CARDCAPTOR SAKURA
&#12459;&#12540;&#12489;&#12461;&#12515;&#12503;&#12479;&#12540;&#12373;&#12367;&#12425; &#65374;&#12373;&#12367;&#12425;&#12392;&#12405;&#12375;&#12366;&#12394;&#12463;&#12525;&#12454;&#12459;&#12540;&#12489;&#65374; BANDAI/SIMS
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1999/12/2 &#12461;&#12473;&#12424;&#12426;… &#65374;&#12471;&#12540;&#12469;&#12452;&#12489;&#12475;&#12524;&#12490;&#12540;&#12487;&#65374;
Kiss&#12424;&#12426;… Seaside serenade KAGA TECH, KID(Kindle Imagine Develop)
&#21152;&#36032;&#12486;&#12483;&#12463;, &#12461;&#12483;&#12489; ADV SWJ-KDX001 4200
1999/12/9 GUNPEY
&#12383;&#12428;&#12401;&#12435;&#12384;&#12398;&#12368;&#12435;&#12410;&#12356; BANDAI
&#12496;&#12531;&#12480;&#12452; PZL SWJ-BAN01F 2980
GUNPEY
&#12383;&#12428;&#12401;&#12435;&#12384;&#12398;&#12368;&#12435;&#12410;&#12356; &#29305;&#35069;&#21516;&#26801;&#29256;
Plus &#12527;&#12531;&#12480;&#12540;&#12473;&#12527;&#12531;&#26412;&#20307;&#65288;&#12383;&#12428;&#12507;&#12527;&#12452;&#12488;&#65289; SWJ-BAN021 7600
1999/12/9 &#12496;&#12483;&#12501;&#12449;&#12540;&#12474;&#12456;&#12508;&#12522;&#12517;&#12540;&#12471;&#12519;&#12531;
BUFFERS EVOLUTION BANDAI
&#12496;&#12531;&#12480;&#12452; RCG SWJ-BAN01B 3800
1999/12/9 &#12501;&#12451;&#12540;&#12496;&#12540; &#12469;&#12531;&#12461;&#12519;&#12540; &#12501;&#12457;&#12540; &#12527;&#12531;&#12480;&#12540;&#12473;&#12527;&#12531;
FEVER SANKYO&#20844;&#24335;&#12497;&#12481;&#12531;&#12467;&#12471;&#12511;&#12517;&#12524;&#12540;&#12471;&#12519;&#12531;
for WonderSwan INTERBEC
&#12505;&#12483;&#12463; PSL SWJ-BEC002 3800
1999/12/9 &#12463;&#12525;&#12483;&#12463;&#12479;&#12527;&#12540; &#12501;&#12457;&#12540; &#12527;&#12531;&#12480;&#12540;&#12473;&#12527;&#12531;
CLOCK TOWER for WonderSwan naxat(KAGA TECH)/HUMAN
&#12490;&#12464;&#12470;&#12483;&#12488;&#65288;&#21152;&#36032;&#12486;&#12483;&#12463;&#65289;/&#12498;&#12517;&#12540;&#12510;&#12531; ADV SWJ-KGT002 3980
1999/12/16 DIGIMON ADVENTURE ANODE TAMER
&#12487;&#12472;&#12514;&#12531;&#12450;&#12489;&#12505;&#12531;&#12481;&#12515;&#12540; &#12450;&#12494;&#12540;&#12489;&#12486;&#12452;&#12510;&#12540; BANDAI/SIMS
&#12496;&#12531;&#12480;&#12452;/&#12471;&#12512;&#12473; RPG SWJ-BAN01C 2800
1999/12/16 Graduation &#12501;&#12457;&#12540; &#12527;&#12531;&#12480;&#12540;&#12473;&#12527;&#12531;
&#21330;&#26989; for WonderSwan BANDAI VISUAL/IMAGE WORKS
&#12496;&#12531;&#12480;&#12452;&#12499;&#12472;&#12517;&#12450;&#12523;/&#12452;&#12513;&#12540;&#12472;&#12527;&#12540;&#12463;&#12473; SLT SWJ-BVL002 4200
1999/12/16 &#36229;&#20253;&#22855;&#12459;&#12540;&#12489;&#12496;&#12488;&#12523; &#22934;&#31526;&#39764;&#30028; &#33738;&#22320;&#31168;&#34892; KOBUNSHA(KAPPA GAMES)
&#20809;&#25991;&#31038; TBL SWJ-KBS002 4200
1999/12/16 + WonderSwan (Skeleton Blue)
&#20449;&#38263;&#12398;&#37326;&#26395; for WonderSwan &#38480;&#23450;&#12462;&#12501;&#12488;&#12497;&#12483;&#12465;&#12540;&#12472;
Plus &#12527;&#12531;&#12480;&#12540;&#12473;&#12527;&#12531;&#26412;&#20307;&#65288;&#12473;&#12465;&#12523;&#12488;&#12531;&#12502;&#12523;&#12540;&#65289; KOEI
&#12467;&#12540;&#12456;&#12540; SLT SWJ-KEX003 9999
1999/12/22 D's Garage21&#20844;&#21215;&#12466;&#12540;&#12512; &#12383;&#12397;&#12434;&#12414;&#12367;&#40165; BANDAI/LUDIC
&#12496;&#12531;&#12480;&#12452;/&#12521;&#12487;&#12451;&#12483;&#12463; PZL SWJ-BAN01E 2980
1999/12/22 MORITA SHOUGI &#12501;&#12457;&#12540; &#12527;&#12531;&#12480;&#12540;&#12473;&#12527;&#12531;
&#26862;&#30000;&#23558;&#26827; for WonderSwan Yuki-enterprise
&#24736;&#32000;&#12456;&#12531;&#12479;&#12540;&#12503;&#12521;&#12452;&#12474; TBL SWJ-YKE001 3980
1999/12/22 &#37444;&#20154;28&#21495; Mega House
&#12513;&#12460;&#12495;&#12454;&#12473; ADV SWJ-MGH001 4200
1999/12/29 SD&#12460;&#12531;&#12480;&#12512; GASHAPON -&#12456;&#12500;&#12477;&#12540;&#12489;1-
SD GUNDAM &#12460;&#12471;&#12515;&#12509;&#12531;&#25126;&#35352; Episode One BANDAI/Graphic Reserch
&#12496;&#12531;&#12480;&#12452;/&#12464;&#12521;&#12501;&#12451;&#12483;&#12463;&#12522;&#12469;&#12540;&#12481; SLT SWJ-BAN020 3200
1999/12/29 &#12501;&#12457;&#12540; &#12527;&#12531;&#12480;&#12540;&#12473;&#12527;&#12531;
&#29190;&#36208;&#12487;&#12467;&#12488;&#12521;&#20253;&#35500; for WonderSwan naxat(KAGA TECH)/HUMAN
&#12490;&#12464;&#12470;&#12483;&#12488;&#65288;&#21152;&#36032;&#12486;&#12483;&#12463;&#65289;/&#12498;&#12517;&#12540;&#12510;&#12531; RCG SWJ-KGT003 3980
 

schuelma

Wastes hours checking old Famitsu software data, but that's why we love him.
Vita's lineup from November to December

11/15 Japan Assassin's Creed III: Lady Liberty
Need for Speed: Most Wanted - A Criteron Game
11/29 Japan Fate/Stay Night [Realta Nua]
Power Smash 4 (Sega the Best)
Samurai & Dragons (Deluxe Package Ryuuzoku Kourin)
Totori no Atelier Plus: Arland no Renkinjutsushi 2
12/20 Japan AKB1/149: Love Election

I know I am beating a dead horse, but I'm just in shock that this is what Sony has for Vita's second holiday in its most important reason. This is just malpractice.
 

BadWolf

Member
At this rate, would be surprised if Vita even hit 1.5 mill by the same time next year.

Really hope to be wrong on this.

[PS3] Dead or Alive 5 # <FTG> (Koei Tecmo) {2012.09.27} (¥8.190) - 66.586 / NEW
[360] Dead or Alive 5 # <FTG> (Koei Tecmo) {2012.09.27} (¥8.190) - 14.811 / NEW

[PS3] Tekken Tag Tournament 2 <FTG> (Bandai Namco Games) {2012.09.13} (¥7.980) - 62.630 / NEW
[360] Tekken Tag Tournament 2 <FTG> (Bandai Namco Games) {2012.09.13} (¥7.980) - 5.000 / NEW

It has debuted better, specially the 360 version, so it won't be too hard for Dead or Alive 5 to outsell Tekken Tag Tournament 2.

Oh, sweet. Thanks.

Thought Tekken was more popular for sure.

Aside from looking nicer DOA5 probably also seems less overwhelming from a gameplay stand point.
 
Just asking but... any chance that PS3 could pass the Wii?

4 millions is not that much, I guess. And there's still the price cut thing (next year maybe), Wii U, etc.
 

GCX

Member
Dunno what PSV has planned for this holiday but here a few "also run" systems first holiday lineup (launch excluded):

...
Damn that N64 line-up is horrible. Mario Kart alone makes it better than Vita's though.
 
2014 is long time if you're selling 10k/week.

Look how long Nintendo has let the Wii fade. I do wonder with the market falling out in Europe and the declines in America how their shipments will look for the next year or so.

Just asking but... any chance that PS3 could pass the Wii?

Almost 0 chance. With the way the PS3 is selling and with Wii U coming out PS3 would need to signficantly increases it's weekly baseline to have a shot.
 

schuelma

Wastes hours checking old Famitsu software data, but that's why we love him.
Just asking but... any chance that PS3 could pass the Wii?

4 millions is not that much, I guess. And there's still the price cut thing (next year maybe), Wii U, etc.

I don't think so. I cannot imagine sales getting better in 2013 and its not like 2012 was a banner year.
 
Just asking but... any chance that PS3 could pass the Wii?

4 millions is not that much, I guess. And there's still the price cut thing (next year maybe), Wii U, etc.

4 million is "not that much" by NDS standards, but in general it's a lot. This year the PS3 has only gained about 400k units over the Wii so far, so I'd say it's pretty much impossible for the PS3 to catch up.
 
AKB 1/149 is the biggest remaining Vita title this year, and the only one that has a chance of breaking even 200K. Speaks for itself.
 
On the other hand PS3 likely won't see the amount of big releases its getting this holiday again. Speaking of which when is Metal Gear scheduled for?

There is still XIII-3, Versus (lol), Metal Gear, and whatever ports it gets that also come out for Wii U. The Last Guardian probably won't sell regardless.
 
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